Solution 25.09.2025

Agatha Christie – Mort sur le Nil : Chapitre 3 – Le Nil

Jeu vidéo · voir la fiche Agatha Christie – Mort sur le Nil 7

Dans ce troisième chapitre de Mort sur le Nil, l’enquête se déplace à bord du navire. Alors que vous pensiez profiter d’une croisière tranquille, un nouvel incident vient troubler la quiétude du voyage. À vous de découvrir ce qui s’est réellement passé, entre sabotage, trahison, et tentatives d’empoisonnement.

🍽️ Une verrine suspecte

Commencez par vous rendre au restaurant, situé sur le pont inférieur, pour déclencher une cinématique.

Ensuite, descendez au sous-sol, dans la cuisine. Observez la verrine, ce qui débloquera un atelier :

  • Atelier 1 : sélectionnez les noix.

  • Atelier 2 : sélectionnez après la préparation.

Profitez-en pour interroger le Chef, ce qui débloque une nouvelle association :

  • Du verre bleu a été ajouté dans la verrine après sa préparation

    • Déduction : Le verre a été ajouté dans la verrine entre la préparation et l’arrivée du plat sur la table

Une autre association suit :

  • Tous les passagers étaient au restaurant pendant le repas

Cela vous permet d’accéder à un atelier : sélectionnez les personnages entourés de vert sur l’image du jeu.

🧑‍🏭 Direction la salle des machines

Allez maintenant dans la salle des machines pour parler à M. Fleetwood.

Traversez cette pièce jusqu’à sa deuxième partie, puis entrez à droite dans la chambre de l’équipage :

  • Sur la commode, lisez une lettre qui débloque un atelier : sélectionnez Linnet Doyle dans le mini-jeu.

  • Dans le dortoir, interagissez aussi avec la radio et le carnet de dessin.

👑 Interroger Linnet Doyle et les barmen

Remontez pour parler à Mme Doyle :

  • Nouvelle association :

    • Déduction : Une seule verrine avait été préparée sans noix pour Linnet Doyle

Montez encore à l’étage supérieur pour interroger le barman :

  • Association : Une seule verrine avait été préparée sans noix pour Linnet Doyle

    • Déduction : Le coupable visait certainement Linnet Doyle

Poursuivez jusqu’au dernier étage :

  • Parlez à l’autre barman, puis au capitaine, qui vous demande ensuite de prendre la navigation en main.

  • Utilisez la carte pour diriger le navire : le logo du bateau doit rester dans la zone sombre.

🧠 Nouvel atelier et confrontation

Une fois la navigation terminée, ouvrez la carte mentale pour résoudre un atelier :

  • Placez les cercles comme sur le modèle fourni en jeu.

Retournez ensuite interroger le mécanicien à propos de la fumée noire :

  • Il vous ment. Lors de la confrontation, choisissez :

    • De la fumée noire, ça veut pas toujours dire qu’il y a un problème

    • Puis : Il y a un problème dans la machinerie

🔧 Réparer la salle des machines

  1. Enfilez les gants sur la table.

  2. Prenez les pinces sur le carton situé à droite.

  3. Activez le panneau de contrôle pour résoudre l’énigme des tuyaux (suivez les étapes de la vidéo fournie).

  4. Dirigez-vous vers la chaudière :

    • Tournez les manivelles dans cet ordre : la plus à gauche, puis la troisième, puis la quatrième

    • Ouvrez la porte du four et retirez l’élément incandescent

Nouvelle association :

  • Déduction : Le verre fondu provient de la bouteille du bar

⏱️ Reconstitution de la timeline

Vous pouvez désormais lancer la timeline pour reconstituer l’ensemble des actions :

12h30 :

  • Casse la bouteille : mécanicien

  • Prépare les verrines : Jamel Ibrahim

  • Aide le chef à cuisiner : Steward Tarek

  • Fait le service : Steward Samir

12h32 :

  • Fait le service : Steward Samir

  • Met les verrines dans le monte-plat : Steward Tarek

  • Dresse le plat principal : Jamel Ibrahim

  • Sabote le monte-plat : mécanicien

12h34 :

  • Met du verre dans une verrine : mécanicien

  • Dresse le plat principal : Jamel Ibrahim

  • Aide le chef à cuisiner : Steward Tarek

  • Fait le service : Steward Samir

12h36 :

  • Fait le service : Steward Samir

  • Répare le monte-plat : mécanicien

  • Envoie les verrines en haut : Steward Tarek

  • Dresse le plat principal : Jamel Ibrahim

12h38 :

  • Dresse le plat principal : Jamel Ibrahim

  • Aide le chef à cuisiner : Steward Tarek

  • Jette du verre dans le foyer : mécanicien

  • Récupère le plateau de verrines : Steward Samir

🫢 Écoute discrète et fin du chapitre

  1. Allez dans le fumoir pour écouter une conversation entre Mme Doyle et son tuteur :

    • Placez-vous derrière le paravent

  2. Retournez au restaurant pour lancer une nouvelle cinématique :

    • Vous devrez identifier plusieurs personnages :

      • Cornelia

      • M. Ferguson

      • Dr Bessner

  3. Enfin, rendez-vous dans votre chambre pour conclure le chapitre.

Ce troisième chapitre vous plonge au cœur des tensions à bord du navire, avec une tentative d’empoisonnement qui aurait pu coûter la vie à Linnet Doyle. Grâce à vos déductions et à votre sens de l’observation, vous avez remonté la piste jusqu’à une nouvelle vérité inquiétante. Le mystère s’épaissit, et l’Araignée semble toujours tisser sa toile…

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