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	<title>Archives des skytale - LaRevueD&#039;Geek</title>
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	<description>LaRevueD&#039;Geek, le média du peuple geek !</description>
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		<title>Expédition Ivarus : Skytale, TheGuill84 et Equinox Studios préparent une gigantesque LAN Minecraft à La Défense</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lafureurd’Adrit]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 19:43:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité jeu vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Expédition Ivarus : une LAN Minecraft XXL à La Défense Le rendez-vous est donné du 24 au 26 juillet 2026. Pendant trois jours, Expédition Ivarus transformera un étage entier de la Grande Arche de La Défense en terrain d’expédition grandeur nature pour une centaine de participant·es réparti·es en 25 équipes de quatre personnes. Organisé conjointement [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/expedition-ivarus-skytale-theguill84-et-equinox-studios-preparent-une-gigantesque-lan-minecraft-a-la-defense/">Expédition Ivarus : Skytale, TheGuill84 et Equinox Studios préparent une gigantesque LAN Minecraft à La Défense</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 data-section-id="kuexwn" data-start="702" data-end="759">Expédition Ivarus : une LAN Minecraft XXL à La Défense</h2>
<p data-start="761" data-end="1293">Le rendez-vous est donné du <strong data-start="789" data-end="814">24 au 26 juillet 2026</strong>. Pendant trois jours, <strong data-start="837" data-end="858">Expédition Ivarus</strong> transformera un étage entier de la <strong data-start="894" data-end="924">Grande Arche de La Défense</strong> en terrain d’expédition grandeur nature pour une centaine de participant·es réparti·es en <strong data-start="1015" data-end="1049">25 équipes de quatre personnes</strong>. Organisé conjointement par <strong data-start="1078" data-end="1092">TheGuill84</strong>, <strong data-start="1094" data-end="1105">Skytale</strong>, <strong data-start="1107" data-end="1124">Gaming Campus</strong> et <strong data-start="1128" data-end="1147">Equinox Studios</strong>, l’événement ambitionne ni plus ni moins que de proposer la plus grande LAN Minecraft de l’année en France.</p>
<p data-start="1295" data-end="1785">Le concept ? Les équipes devront incarner des explorateur·ices envoyé·es sur une planète mystérieuse, avec une série d’objectifs à accomplir dans un univers Minecraft mêlant <strong data-start="1469" data-end="1512">survie, farming, énigmes et exploration</strong>, le tout ponctué d’épreuves en conditions réelles. Les participant·es devront ainsi alterner entre défis purement vidéoludiques et activités IRL mettant à l’épreuve leur coordination, leur rapidité ou encore leur sens de la stratégie.</p>
<p data-start="1787" data-end="2050">L’intégralité de la compétition sera diffusée sur <strong data-start="1837" data-end="1847">Twitch</strong>, renforçant encore davantage la dimension spectacle de l’événement et son ancrage dans la culture streaming qui accompagne aujourd’hui la scène Minecraft française.</p>
<div style="width: 800px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-26953-1" width="800" height="450" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/Teasing-Expedition-Ivarus.mp4?_=1" /><a href="https://www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/Teasing-Expedition-Ivarus.mp4">https://www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/Teasing-Expedition-Ivarus.mp4</a></video></div>
<h2 data-section-id="1ps1f7u" data-start="2052" data-end="2119">Un projet qui s’inscrit dans la continuité du travail de Skytale</h2>
<p data-start="2121" data-end="2297">Difficile, de notre côté, de ne pas voir dans <strong data-start="2167" data-end="2188">Expédition Ivarus</strong> une forme de continuité logique après notre rencontre avec <strong data-start="2248" data-end="2259">Skytale</strong> lors de la <strong data-start="2271" data-end="2296">Paris Games Week 2025</strong>.</p>
<p data-start="2299" data-end="2781">Tout avait commencé lorsque Giga, membre de notre équipe, avait découvert le collectif après un échange sur leur stand autour de <strong data-start="2428" data-end="2450">The Last Artifacts</strong>, leur ambitieux jeu d’aventure développé dans Minecraft. Intrigués par leur démarche, nous avions ensuite rencontré <strong data-start="2567" data-end="2583">Rémi Scibona</strong>, fondateur du collectif, et <strong data-start="2612" data-end="2633">Thomas Goudeseune</strong>, lead animateur 3D, pour une interview passionnante autour de leur vision du jeu vidéo : un modèle associatif, collaboratif et profondément humain.</p>
<p><iframe title="@SkytaleFr  Créer des jeux vidéo autrement – Entretien avec Rémi Scibona &amp; Thomas Goudeseune" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/BcEpKQyGK04?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p data-start="2783" data-end="3061">À l’époque déjà, un point nous avait frappés : chez Skytale, Minecraft n’était pas seulement un jeu, mais un <strong data-start="2892" data-end="2994">outil de création et de narration capable de fédérer des communautés autour d’expériences inédites</strong>. Expédition Ivarus semble précisément prolonger cette philosophie.</p>
<p data-start="3063" data-end="3464">Car Skytale n’est pas un studio classique. Le collectif revendique un fonctionnement associatif, composé de dizaines de bénévoles, avec une forte culture de transmission et de création collaborative. Leur travail sur des projets événementiels, éducatifs ou caritatifs leur a permis de se faire une place singulière dans l’écosystème Minecraft francophone, bien loin des logiques purement commerciales.</p>
<p data-start="3466" data-end="3737">L’événement bénéficie également du soutien d’<strong data-start="3511" data-end="3530">Equinox Studios</strong>, structure spécialisée dans les jeux événementiels Minecraft, et de <strong data-start="3599" data-end="3616">Gaming Campus</strong>, déjà impliqué dans l’accueil de compétitions et d’initiatives liées au jeu vidéo.</p>
<h2 data-section-id="pd6crr" data-start="3739" data-end="3805">Une affiche de streamers bien connue de la communauté Minecraft</h2>
<p data-start="3807" data-end="4238">Pour donner vie à cette aventure, plusieurs créateur·ices bien connus de la scène Minecraft française sont déjà annoncés. Le communiqué cite notamment <strong data-start="3958" data-end="4051">Julgane, Guep, Minoc, Mathox, Bichard, Omeega, Nagatow, MartinPonk, Jimmyboy et DamienH26</strong>, aux côtés de <strong data-start="4066" data-end="4080">TheGuill84</strong>, figure incontournable du Minecraft francophone avec plusieurs centaines de milliers d’abonné·es sur Twitch et YouTube.</p>
<p data-start="4240" data-end="4567">Au total, ces participant·es cumulent plusieurs millions d’abonné·es sur les différentes plateformes, un élément qui pourrait permettre à Expédition Ivarus de dépasser le simple statut d’événement communautaire pour devenir un véritable rendez-vous médiatique du streaming gaming français.</p>
<p data-start="4569" data-end="4970">Dans un paysage où Minecraft continue de fédérer un public massif malgré les années, ce type d’événement rappelle aussi la capacité du jeu de <strong data-start="4711" data-end="4766">se réinventer grâce à la créativité des communautés</strong>. Loin d’être limité à ses mécaniques sandbox historiques, le titre de Mojang devient ici un terrain d’expérimentation pour des formats hybrides mêlant esport, aventure scénarisée et expérience immersive.</p>
<p data-start="4569" data-end="4970"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-26954" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/06/LES-STREAMERS.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-section-id="16ujz6y" data-start="4972" data-end="5047">Pourquoi Expédition Ivarus pourrait marquer la scène Minecraft française</h2>
<p data-start="5049" data-end="5229">Au-delà du simple effet d’annonce, <strong data-start="5084" data-end="5105">Expédition Ivarus</strong> pourrait bien devenir un test grandeur nature pour une nouvelle manière d’imaginer les événements communautaires Minecraft.</p>
<p data-start="5231" data-end="5545">Depuis plusieurs années, la scène française multiplie les serveurs narratifs, les formats streamés ambitieux et les expériences événementielles. Mais rares sont les initiatives capables de réunir <strong data-start="5427" data-end="5524">expérience physique, LAN compétitive, immersion scénarisée et diffusion live à grande échelle</strong> dans un même projet.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="5547" data-end="5969"><strong>C’est peut-être là que Skytale tire son épingle du jeu. Lors de notre interview, l’équipe insistait déjà sur une volonté forte : utiliser Minecraft comme un espace de création collective et d’apprentissage, capable de raconter des histoires et de rapprocher les gens. Avec Expédition Ivarus, cette philosophie semble quitter le cadre du développement vidéoludique pour prendre une dimension événementielle bien plus large. Reste désormais à voir si l’expérience tiendra toutes ses promesses une fois les serveurs ouverts et les équipes lancées dans cette mystérieuse expédition. Une chose est sûre : la communauté Minecraft française aura les yeux tournés vers La Défense cet été.</strong></p>
<h2 data-section-id="1vfo6ff" data-start="6235" data-end="6245">Sources</h2>
<ul data-start="6247" data-end="6441">
<li data-section-id="g7nap4" data-start="6247" data-end="6362">Communiqué de presse Skytale / Equinox Studios / Gaming Campus – mai 2026</li>
<li data-section-id="1ysgvcj" data-start="6363" data-end="6441">Notre interview de Rémi Scibona et Thomas Goudeseune (Paris Games Week 2025)</li>
</ul>
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		<title>Interview Rémi Scibona et Thomas Goudeseune : Dans les coulisses de Skytale, le collectif qui fait rimer éthique et création</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lafureurd’Adrit]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 19:40:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Événements JV]]></category>
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<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/interview-remi-scibona-et-thomas-goudeseune-dans-les-coulisses-de-skytale-le-collectif-qui-fait-rimer-ethique-et-creation/">Interview Rémi Scibona et Thomas Goudeseune : Dans les coulisses de Skytale, le collectif qui fait rimer éthique et création</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" data-start="492" data-end="539"><strong>Tout a commencé à la Paris Games Week 2025, lorsque Giga, l’un des membres de notre équipe, a échangé avec une personne du collectif Skytale après avoir testé leur nouveau jeu d’aventure, The Last Artifacts. Curieux, il m’a parlé de cette structure associative atypique et de leur travail impressionnant autour de Minecraft. Le soir même, Laura, l’une des membres du collectif, m’a contacté via Discord pour me présenter plus en détail les projets de Skytale. Intrigué, je me suis rendu le lendemain sur leur stand pour discuter avec l’équipe et tester à mon tour le jeu. Conquis par leur approche à la fois engagée et créative, j’ai décidé de les recontacter après l’événement pour organiser une interview. C’est ainsi que j’ai rencontré Rémi Scibona, fondateur du collectif, et Thomas Goudeseune, lead animateur 3D chez Skytale.  Nous nous sommes retrouvés dans un studio de musique rue de la Tour-des-Dames, dans le 9e arrondissement de Paris, pour une conversation passionnante sur leur parcours, leurs valeurs et la philosophie unique de Skytale.</strong></p>
<h2 data-start="492" data-end="539">Qui sont Rémi Scibona et Thomas Goudeseune ?</h2>
<p data-start="541" data-end="1031"><strong data-start="541" data-end="557">Rémi Scibona</strong> est un entrepreneur atypique. Passé par le monde de la finance, c’est en parallèle de ses études qu’il fonde <a href="https://skytale.fr/"><strong data-start="667" data-end="678">Skytale</strong></a>, un collectif de créateur·ices de jeux vidéo, avec l’envie de monter des projets qui ont du sens. <strong data-start="777" data-end="798">Thomas Goudeseune</strong>, quant à lui, a d’abord étudié dans le domaine du bâtiment avant de se réorienter vers la 3D. Aujourd’hui <strong data-start="905" data-end="939">lead animateur 3D chez Skytale</strong>, il incarne cette nouvelle génération de talents qui naviguent entre technicité et passion.</p>
<p data-start="1033" data-end="1230">Tous deux se sont retrouvés à la <strong data-start="1066" data-end="1086">Paris Games Week</strong>, sur le stand de Skytale, pour présenter leur nouveau projet phare : <strong data-start="1156" data-end="1178">The Last Artifacts</strong>, un jeu d’aventure ambitieux conçu… dans Minecraft.</p>
<p data-start="1232" data-end="1487">Mais Skytale, c’est bien plus qu’un projet isolé. C’est une structure associative à taille humaine, un réseau de 70 membres, 100% bénévoles, œuvrant à la création de jeux vidéo à but caritatif ou éducatif, dans un cadre bienveillant et ultra-collaboratif.</p>
<figure id="attachment_22967" aria-describedby="caption-attachment-22967" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="wp-image-22967 size-full" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/img-wordpress-4.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-22967" class="wp-caption-text">rémi scibona et thomas Goudeseune</figcaption></figure>
<h2 data-start="1489" data-end="1547">Skytale : naissance d’un collectif pas comme les autres</h2>
<p data-start="1549" data-end="1847">L’histoire commence à la sortie du lycée. Rémi et quelques camarades, mus par une forte fibre entrepreneuriale, veulent créer quelque chose d’utile et de ludique. Très vite, leur regard se tourne vers <strong data-start="1750" data-end="1763">Minecraft</strong>, une plateforme accessible, connue de tous et dotée d’un immense potentiel créatif.</p>
<figure id="attachment_22969" aria-describedby="caption-attachment-22969" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-22969" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?resize=800%2C533&#038;ssl=1" alt="Les 4 fondateurs de skytale" width="800" height="533" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?resize=1024%2C683&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?resize=768%2C512&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?resize=1536%2C1024&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?resize=2048%2C1365&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/Les-4-fondateurs-scaled.jpg?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-22969" class="wp-caption-text">Les 4 fondateurs de skytale</figcaption></figure>
<p data-start="1849" data-end="2220">Ce qui démarre comme un petit projet amateur devient peu à peu un <strong data-start="1915" data-end="1946">véritable studio associatif</strong>, produisant des jeux pour des événements caritatifs, des festivals, ou encore des structures publiques comme le <strong data-start="2059" data-end="2074">MEDEF Sport</strong> ou <strong data-start="2078" data-end="2101">le Comité olympique</strong>. Tous les jeux sont <strong data-start="2122" data-end="2134">gratuits</strong>, les outils <strong data-start="2147" data-end="2162">open source</strong>, et l’<strong data-start="2169" data-end="2190">engagement social</strong> est au cœur de leur démarche.</p>
<p data-start="2222" data-end="2566">Skytale a aujourd’hui développé <strong data-start="2254" data-end="2267">sept jeux</strong>, dont certains ont été joués par <strong data-start="2301" data-end="2330">des millions de personnes</strong>. Parmi eux, on retrouve par exemple <em data-start="2367" data-end="2384">Z’Wonder Battle</em>, un tower defense interactif conçu pour le <strong data-start="2428" data-end="2443">ZEvent 2025</strong>, ou encore <em data-start="2455" data-end="2476">La Cité des Nations</em>, un jeu événementiel avec des objectifs de sensibilisation écologique et professionnelle.</p>
<p data-start="2568" data-end="2789">Loin des logiques marchandes habituelles, <strong data-start="2610" data-end="2672">Skytale revendique une autre manière de faire du jeu vidéo</strong> : sans crunch, sans pressions financières, mais avec une exigence créative intacte et un esprit d’équipe fédérateur.</p>
<figure id="attachment_22968" aria-describedby="caption-attachment-22968" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-22968" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?resize=800%2C533&#038;ssl=1" alt="L'équipe de Skytale lors de leur voyage annuel en 2025" width="800" height="533" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?resize=300%2C200&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?resize=1024%2C683&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?resize=768%2C512&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?resize=1536%2C1024&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?resize=2048%2C1365&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/photo-groupe-voyage-2025-DSC03979-4-scaled.jpg?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-22968" class="wp-caption-text">L&rsquo;équipe de Skytale lors de leur voyage annuel en 2025</figcaption></figure>
<h2 data-start="2791" data-end="2869">Le Skytale Map Editor : créer des jeux sur Minecraft sans une ligne de code</h2>
<p data-start="2871" data-end="3060">L’un des éléments les plus impressionnants du travail de Skytale est leur outil maison : le <strong data-start="2963" data-end="2985">Skytale Map Editor</strong>, un plugin Minecraft qui permet de <strong data-start="3021" data-end="3059">créer des jeux complets sans coder</strong>.</p>
<p data-start="3062" data-end="3418">Ce logiciel, développé depuis plus de <strong data-start="3100" data-end="3114">quatre ans</strong>, fonctionne dans la version non-modée de Minecraft Java. Il permet de <strong data-start="3185" data-end="3216">scénariser des cinématiques</strong>, créer des <strong data-start="3228" data-end="3245">animations 3D</strong>, ajouter des <strong data-start="3259" data-end="3277">effets sonores</strong>, programmer des interactions complexes… et tout cela à travers une interface accessible, pensée pour les créateur·ices, même non-techniques.</p>
<p data-start="3420" data-end="3821">Le Skytale Map Editor est pensé pour devenir <strong data-start="3465" data-end="3492">entièrement open source</strong>. L’objectif est clair : <strong data-start="3517" data-end="3575">rendre la création de jeux accessible à toutes et tous</strong>, et encourager le développement d’un <strong data-start="3613" data-end="3661">écosystème communautaire autour de Minecraft</strong>. Toutefois, <strong data-start="3674" data-end="3726">l’outil n’est pas encore disponible publiquement</strong> : l’équipe finalise encore les fonctionnalités clés avant d’en ouvrir l’accès à la communauté.</p>
<blockquote>
<p data-start="3823" data-end="3945"><strong data-start="3823" data-end="3930">« On veut que n’importe qui puisse créer un jeu ou même un film d’animation, sans barrière technique »,</strong> explique Rémi.</p>
</blockquote>
<h2 data-start="3947" data-end="4002">The Last Artifacts : un Zelda-like made in Minecraft</h2>
<p data-start="4004" data-end="4297">Au centre des attentions à la PGW : <strong data-start="4040" data-end="4062">The Last Artifacts</strong>, le projet le plus ambitieux du collectif à ce jour. Conçu depuis cinq ans, le jeu propose une <strong data-start="4158" data-end="4190">aventure narrative immersive</strong>, mêlant <strong data-start="4199" data-end="4224">cinématiques doublées</strong>, <strong data-start="4226" data-end="4248">énigmes lumineuses</strong>, <strong data-start="4250" data-end="4261">combats</strong> et <strong data-start="4265" data-end="4296">exploration semi-open world</strong>.</p>
<p data-start="4299" data-end="4609">Le joueur y incarne <strong data-start="4319" data-end="4328">Valar</strong>, un héros chargé par le roi d’enquêter sur un cataclysme ayant provoqué l’effondrement de la terre et l’apparition d’îles volantes. Au fil de l’histoire, les joueuses et joueurs devront interroger leur rôle : <strong data-start="4538" data-end="4609">sont-ils vraiment les héros ou les antagonistes de cette histoire ?</strong></p>
<p data-start="4611" data-end="4870">Visuellement, le jeu dépasse largement ce qu’on attend d’un jeu Minecraft. Grâce à des <strong data-start="4698" data-end="4721">animations poussées</strong>, des <strong data-start="4727" data-end="4755">modèles 3D personnalisés</strong>, des <strong data-start="4761" data-end="4794">effets visuels spectaculaires</strong> et une <strong data-start="4802" data-end="4834">direction artistique soignée</strong>, <em data-start="4836" data-end="4856">The Last Artifacts</em> impressionne.</p>
<p data-start="4872" data-end="5166">Côté son, le casting vocal compte des pointures comme <strong data-start="4926" data-end="4948">Brigitte Lecordier</strong> et <strong data-start="4952" data-end="4970">Marie Chevalot</strong>, mais aussi une flopée de <strong data-start="4997" data-end="5023">bénévoles passionné·es</strong>, sélectionné·es via un <strong data-start="5047" data-end="5067">casting inclusif</strong>. Et pour la bande-son ? Une collaboration avec <strong data-start="5115" data-end="5151">l’Orchestre Symphonique de Sofia</strong> ! Rien que ça.</p>
<blockquote>
<p data-start="5168" data-end="5341"><strong data-start="5168" data-end="5287">« On a voulu tout faire à fond. C’est un projet qui transmet de l’émotion, et ça, aucune IA ne peut le remplacer »,</strong> confie Thomas, très impliqué dans l’animation du jeu.</p>
</blockquote>
<p data-start="5343" data-end="5512">Car chez Skytale, <strong data-start="5361" data-end="5407">pas question d’utiliser des IA génératives</strong> pour les assets visuels ou sonores. Par conviction artistique, mais aussi par respect pour les artistes.</p>
<div style="width: 800px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-22966-2" width="800" height="450" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/The-Last-Artifact-Doublage-en-jeu.mp4?_=2" /><a href="https://www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/The-Last-Artifact-Doublage-en-jeu.mp4">https://www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2025/12/The-Last-Artifact-Doublage-en-jeu.mp4</a></video></div>
<p data-start="5548" data-end="5846">Ce qui frappe chez Skytale, c’est la <strong data-start="5585" data-end="5630">cohérence entre les discours et les actes</strong>. Leur projet dépasse le simple cadre du jeu pour proposer un <strong data-start="5692" data-end="5725">cadre d’apprentissage concret</strong> aux jeunes créateur·ices, un <strong data-start="5755" data-end="5793">lieu de partage interdisciplinaire</strong>, et une <strong data-start="5802" data-end="5820">vision éthique</strong> de la création numérique.</p>
<p data-start="5848" data-end="6095">Loin du cynisme de certaines productions industrielles, <strong data-start="5904" data-end="5926">The Last Artifacts</strong> est le fruit d’un travail patient, passionné, collectif, qui montre que <strong data-start="5999" data-end="6094">Minecraft est bien plus qu’un jeu : c’est une plateforme de narration et de création unique</strong>.</p>
<h2 data-start="251" data-end="298"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> À voir aussi : l’interview vidéo complète</h2>
<p data-start="300" data-end="530">Retrouvez l’interview exclusive de <strong data-start="335" data-end="351">Rémi Scibona</strong> et <strong data-start="355" data-end="376">Thomas Goudeseune</strong> sur notre chaîne YouTube !</p>
<p><iframe loading="lazy" title="@SkytaleFr  Créer des jeux vidéo autrement – Entretien avec Rémi Scibona &amp; Thomas Goudeseune" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/BcEpKQyGK04?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr data-start="663" data-end="666" />
<h2 data-start="668" data-end="702"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4f8.png" alt="📸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Suivez Skytale sur Instagram</h2>
<p data-start="704" data-end="882">Pour suivre les coulisses du studio, les annonces à venir, et plonger dans les univers créés par Skytale :</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DRC39NWiGHr/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Voir cette publication sur Instagram</div>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/reel/DRC39NWiGHr/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Une publication partagée par Skytale (@skytalefr)</a></p>
</div>
</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script></p>
<p style="text-align: center;" data-start="168" data-end="710"><strong>Rémi Scibona et Thomas Goudeseune incarnent une vision engagée et humaine du jeu vidéo, bien loin des logiques industrielles classiques. À travers Skytale, ils montrent qu’il est possible de créer autrement : avec passion, collaboration et inclusivité, sans renoncer à l’exigence technique ou à l’ambition artistique. Leur projet The Last Artifacts illustre à merveille cette philosophie, combinant innovation technologique, narration immersive et engagement éthique, dans un univers pourtant aussi balisé que Minecraft. Avec Skytale, une nouvelle voie s’ouvre dans l’univers vidéoludique : celle d’un collectif indépendant, libre, bienveillant, qui redonne au jeu vidéo sa dimension la plus essentielle — celle de créer du lien entre les gens, d’éveiller les imaginaires, et de faire rêver… ensemble.</strong></p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/interview-remi-scibona-et-thomas-goudeseune-dans-les-coulisses-de-skytale-le-collectif-qui-fait-rimer-ethique-et-creation/">Interview Rémi Scibona et Thomas Goudeseune : Dans les coulisses de Skytale, le collectif qui fait rimer éthique et création</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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