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	<title>Archives des mise à jour 1.5.0 Civilization VII - LaRevueD&#039;Geek</title>
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	<description>LaRevueD&#039;Geek, le média du peuple geek !</description>
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		<title>Civilization VII : l&#8217;Âge atomique arrive avec Arc of Tomorrow, une première extension spatiale annoncée</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lafureurd’Adrit]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 16:20:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Arc of Tomorrow Earthrise]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arc of Tomorrow : un quatrième Âge, de la Guerre froide au futur proche Arc of Tomorrow sera la prochaine mise à jour majeure de Civilization VII : gratuite, elle est attendue en 2027 et vient s&#8217;ajouter au jeu de base pour l&#8217;ensemble des joueurs déjà propriétaires du titre. Son ajout principal : un tout [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/civilization-vii-arc-of-tomorrow-earthrise-extension/">Civilization VII : l&rsquo;Âge atomique arrive avec Arc of Tomorrow, une première extension spatiale annoncée</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 dir="ltr">Arc of Tomorrow : un quatrième Âge, de la Guerre froide au futur proche</h2>
<p dir="ltr"><strong>Arc of Tomorrow</strong> sera la prochaine mise à jour majeure de Civilization VII : gratuite, elle est attendue en <strong>2027</strong> et vient s&rsquo;ajouter au jeu de base pour l&rsquo;ensemble des joueurs déjà propriétaires du titre. Son ajout principal : un tout nouvel <strong>Âge atomique</strong>, quatrième Âge du jeu, qui couvre la période allant des <strong>années 1950</strong> jusqu&rsquo;à un <strong>futur proche</strong> (années 2050).</p>
<p dir="ltr">Cette nouvelle ère s&rsquo;accompagne d&rsquo;un lot conséquent de contenus :</p>
<ul dir="ltr">
<li>une <strong>architecture urbaine modernisée</strong>, avec un arbre technologique et un arbre civique enrichis, ainsi que de nouveaux Triomphes, politiques sociales et événements narratifs ;</li>
<li>de <strong>nouvelles civilisations et dirigeants</strong> propres à cette période, marquée notamment par le retour de <strong>Gandhi</strong> ;</li>
<li>un <strong>gameplay nucléaire étendu</strong>, avec de nouvelles unités offensives et défensives, et un système repensé autour de la destruction mutuelle assurée ;</li>
<li>de <strong>nouveaux outils de gestion d&#8217;empire</strong>, permettant de reconnaître l&rsquo;indépendance de ses Settlements et de les libérer en tant que Cités-États pour mieux gérer la taille et la loyauté de son empire ;</li>
<li>des <strong>Grands Travaux de Film</strong>, où les Film Crews doivent choisir le lieu de tournage idéal selon le genre du film, avec des bénéfices variables selon la qualité de la production ;</li>
<li>des <strong>biens manufacturés</strong>, obtenus en combinant certaines ressources pour produire des matériaux plus puissants, comme de l&rsquo;<strong>uranium enrichi</strong>.</li>
</ul>
<p dir="ltr">Les joueurs intéressés peuvent d&rsquo;ores et déjà s&rsquo;inscrire pour tenter de participer aux premiers tests du contenu d&rsquo;Arc of Tomorrow, prévus plus tard dans l&rsquo;année via le <strong>Firaxis Feature Workshop</strong>.</p>
<h2 dir="ltr">Earthrise, la première extension payante : direction les étoiles</h2>
<p dir="ltr">Aux côtés de cette mise à jour gratuite, <strong>Civilization VII : Earthrise</strong> constituera la <strong>première extension payante</strong> du jeu. Son thème : la relation de l&rsquo;humanité avec l&rsquo;espace et l&rsquo;environnement, du premier regard porté vers le ciel jusqu&rsquo;à la création d&rsquo;<strong>agences spatiales</strong> et au lancement de missions à travers le <strong>système solaire</strong>.</p>
<p dir="ltr">Selon 2K et Firaxis, Earthrise ne se limitera toutefois pas à la conquête spatiale : l&rsquo;extension abordera également la question de la <strong>protection de la Terre</strong> elle-même. Le contenu se répartit sur plusieurs Âges du jeu :</p>
<ul dir="ltr">
<li><strong>Âges de l&rsquo;Antiquité et de l&rsquo;Exploration</strong> : cartographier le ciel et nommer les corps célestes, avant d&rsquo;élargir sa perspective à l&rsquo;ensemble du système solaire.</li>
<li><strong>Âge moderne</strong> : lancement de missions de repérage en orbite terrestre et lunaire, posant les bases de futures missions spatiales.</li>
<li><strong>Âge atomique</strong> : lancement de missions à travers le système solaire grâce à l&rsquo;agence spatiale du joueur, avec à la clé de nouvelles ressources planétaires renforçant la puissance de la civilisation sur Terre.</li>
<li><strong>Adaptabilité environnementale</strong> : de nouvelles compétences et technologies permettant de modifier l&rsquo;environnement et les bonus de cases, ainsi que des infrastructures d&rsquo;ingénierie civile pour lutter contre les catastrophes naturelles liées au réchauffement climatique — voire, à terme, l&rsquo;inverser.</li>
</ul>
<p dir="ltr">Aucune date de sortie précise n&rsquo;a pour l&rsquo;instant été communiquée pour Earthrise ; 2K et Firaxis annoncent simplement davantage de détails « dans les prochains mois ».</p>
<h2 dir="ltr">La mise à jour 1.5.0 : qualité de vie et carte du monde réel</h2>
<p dir="ltr">Avant l&rsquo;arrivée de ces deux gros morceaux, les joueuses et joueurs de Civilization VII pourront profiter, <strong>plus tard en septembre</strong>, de la mise à jour <strong>1.5.0</strong>, centrée sur des améliorations de confort et une fonctionnalité très demandée par la communauté depuis la sortie du jeu : la carte <strong>True Start Location : Earth Map</strong>.</p>
<p dir="ltr">Cette carte génère les pays, reliefs et ressources du monde réel, permettant aux joueurs de démarrer leur partie à l&#8217;emplacement correspondant à l&rsquo;origine réelle de leur civilisation — chaque partie générant un ensemble différent de merveilles naturelles autour de ce point de départ, pour renouveler l&rsquo;expérience même sur une carte familière.</p>
<p dir="ltr">La mise à jour apporte également :</p>
<ul dir="ltr">
<li>une <strong>refonte des cartes Terra Incognita et Shuffle</strong>, désormais basées sur l&rsquo;algorithme de génération <strong>Voronoi</strong> ;</li>
<li>un <strong>chargement et une génération de cartes plus rapides</strong>, avec un placement des ressources perçu comme plus varié ;</li>
<li>des <strong>ajustements diplomatiques</strong>, permettant d&rsquo;utiliser l&rsquo;Influence pour rester dans une alliance sans être entraîné dans des guerres jugées illogiques par ses alliés ;</li>
<li>diverses <strong>améliorations d&rsquo;interface</strong> : infobulles de parcelles, bannières de colonie, configuration de partie, et un nouveau gestionnaire de cases pour faciliter l&rsquo;urbanisme.</li>
</ul>
<p dir="ltr" style="text-align: center;"><strong>En dévoilant Arc of Tomorrow, Earthrise et la mise à jour 1.5.0 le même jour, 2K et Firaxis Games posent les bases d&rsquo;une année 2027 chargée pour Civilization VII, entre extension de la chronologie jouable jusqu&rsquo;au futur proche et ouverture vers la conquête spatiale. Reste à voir si la carte Earth Map, disponible dès la fin du mois, suffira à faire patienter la communauté jusqu&rsquo;aux annonces plus détaillées d&rsquo;Earthrise.</strong></p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/civilization-vii-arc-of-tomorrow-earthrise-extension/">Civilization VII : l&rsquo;Âge atomique arrive avec Arc of Tomorrow, une première extension spatiale annoncée</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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