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	<title>Last Flag - Fiche - LaRevueD&#039;Geek</title>
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	<description>LaRevueD&#039;Geek, le média du peuple geek !</description>
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	<title>Last Flag - Fiche - LaRevueD&#039;Geek</title>
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		<title>Last Flag : le shooter Capture the Flag sortira le 14 avril, une démo jouable dès maintenant sur Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lafureurd’Adrit]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 11:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité jeu vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Une sortie PC confirmée, les consoles suivront L’annonce était attendue : Last Flag sortira officiellement le 14 avril sur Steam et l’Epic Games Store, avec un modèle à achat unique. Un choix cohérent avec la philosophie affichée par le studio lors de notre première prise en main : proposer une expérience claire, compétitive, sans dérive [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/last-flag-le-shooter-capture-the-flag-sortira-le-14-avril-une-demo-jouable-des-maintenant-sur-steam/">Last Flag : le shooter Capture the Flag sortira le 14 avril, une démo jouable dès maintenant sur Steam</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2 data-start="699" data-end="748">Une sortie PC confirmée, les consoles suivront</h2>
<p data-start="750" data-end="1058">L’annonce était attendue : <strong data-start="777" data-end="857">Last Flag sortira officiellement le 14 avril sur Steam et l’Epic Games Store</strong>, avec un modèle à achat unique. Un choix cohérent avec la philosophie affichée par le studio lors de notre première prise en main : proposer une expérience claire, compétitive, sans dérive pay-to-win.</p>
<p data-start="1060" data-end="1234">Les versions <strong data-start="1073" data-end="1080">PS5</strong> et <strong data-start="1084" data-end="1103">Xbox Series X|S</strong> sont actuellement en développement. Si aucune date précise n’a encore été communiquée, le studio confirme une sortie courant 2026.</p>
<p data-start="1236" data-end="1429">Surtout, l’équipe promet déjà du contenu post-lancement : <strong data-start="1294" data-end="1378">nouvelles cartes, nouveaux personnages jouables et éléments cosmétiques gratuits</strong> viendront enrichir le jeu tout au long de l’année.</p>
<p><iframe title="Last Flag | Official Announcement Trailer" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/v4YiTj82Hb8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3 data-start="1431" data-end="1466">Une démo jouable jusqu’au 2 mars</h3>
<p data-start="1468" data-end="1645">Pas besoin d’attendre avril pour replonger dans ce Capture the Flag version show télé 70’s. Dans le cadre du <a href="https://store.steampowered.com/sale/nextfest?l=french">Steam Néo Fest</a>, une <strong data-start="1597" data-end="1644">démo jouable est accessible jusqu’au 2 mars</strong>.</p>
<p data-start="1647" data-end="1850">Cerise sur la boule à facettes : les joueuses et joueurs pourront débloquer des récompenses cosmétiques exclusives, dont le set de skins <strong data-start="1784" data-end="1798">Lunar Gold</strong>, conservables dans la version complète à la sortie.</p>
<p data-start="1852" data-end="2085">Un moyen malin d’installer la communauté avant le lancement officiel — un point que l’équipe martelait déjà lors de notre session Discord : le succès du jeu passera par l’engagement des joueuses et joueurs dès les premières semaines.</p>
<h2 data-start="2087" data-end="2148">Un projet né d’un amour d’enfance pour le Capture the Flag</h2>
<p data-start="2150" data-end="2454">Pour rappel, <strong data-start="2163" data-end="2176">Last Flag</strong> est né d’un constat simple formulé par les cofondateurs <strong data-start="2233" data-end="2274"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dan Reynolds</span></span></strong> et <strong data-start="2278" data-end="2319"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Mac Reynolds</span></span></strong> : aucun jeu moderne n’avait réellement réussi à capturer l’excitation brute de la capture de drapeau telle qu’ils la vivaient enfants.</p>
<p data-start="2456" data-end="2612">Lors de notre découverte du titre, un message revenait en boucle :<br data-start="2522" data-end="2525" /><em data-start="2525" data-end="2612">« You’re not coming to play a hero shooter. You’re coming to play capture the flag. »</em></p>
<p data-start="2614" data-end="2834">Cette philosophie se retrouve dans tout le game design :<br data-start="2670" data-end="2673" />des cartes pensées autour des cachettes,<br data-start="2713" data-end="2716" />des tours radar à contrôler pour obtenir des indices,<br data-start="2769" data-end="2772" />des capacités conçues pour l’attaque, la défense et la traque.</p>
<p data-start="2836" data-end="2917">Des choix qui différencient le jeu dans un marché saturé de shooters compétitifs.</p>
<p data-start="2836" data-end="2917"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25662" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=800%2C672&#038;ssl=1" alt="Dan and Mac Reynolds" width="800" height="672" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?w=1992&amp;ssl=1 1992w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=300%2C252&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=1024%2C861&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=768%2C645&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=1536%2C1291&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="2919" data-end="2975">Un positionnement assumé dans un marché concurrentiel</h2>
<p data-start="2977" data-end="3246">Comme nous l’évoquions dans notre preview, <strong data-start="3020" data-end="3079">Last Flag ne cherche pas à être un hero shooter de plus</strong>. Son identité visuelle 1970, son habillage d’émission télé fictive et son ton volontairement “over-the-top” lui donnent une personnalité immédiatement reconnaissable.</p>
<p data-start="3248" data-end="3536">L’inspiration revendiquée de titres comme <strong data-start="3290" data-end="3331"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Team Fortress 2</span></span></strong> se ressent dans la lisibilité des silhouettes et l’équilibre entre fun immédiat et profondeur stratégique — mais le jeu affirme sa propre voie en recentrant toute l’expérience sur un unique mode maîtrisé.</p>
<p data-start="3538" data-end="3619">Dans un communiqué accompagnant l’annonce, Mac Reynolds, CEO du studio, déclare :</p>
<blockquote data-start="3621" data-end="3878">
<p data-start="3623" data-end="3878">« Travailler sur Last Flag est un rêve pour tous les membres du studio. Ce n’est pas souvent que vous avez l’occasion de construire un jeu exactement comme vous le voulez. Le lancement sur PC est une étape cruciale pour nous, mais ce n’est que le début. »</p>
</blockquote>
<p data-start="3880" data-end="3985">Une déclaration qui confirme l’ambition long terme déjà perceptible lors de notre première prise en main.</p>
<h2 data-start="3987" data-end="4019">Un lancement décisif en avril</h2>
<p data-start="4021" data-end="4239">Après notre session de découverte, nous évoquions un jeu <strong data-start="4078" data-end="4149">accessible, nerveux, taillé pour des parties de moins de 20 minutes</strong>, avec un vrai potentiel communautaire entre ami·e·s comme en compétition plus structurée.</p>
<p data-start="4241" data-end="4388">Le 14 avril marquera donc un test grandeur nature : celui de la rencontre entre cette vision très claire du Capture the Flag et un public exigeant.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="4390" data-end="4540"><strong>Avec une démo disponible dès maintenant, un modèle économique transparent et une feuille de route déjà esquissée, Last Flag joue cartes sur table. Reste à voir si le public répondra présent. Mais une chose demeure inchangée depuis notre première rencontre avec le jeu : il a une personnalité forte — et dans le paysage actuel des shooters multijoueurs, c’est déjà beaucoup.</strong></p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/last-flag-le-shooter-capture-the-flag-sortira-le-14-avril-une-demo-jouable-des-maintenant-sur-steam/">Last Flag : le shooter Capture the Flag sortira le 14 avril, une démo jouable dès maintenant sur Steam</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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		<title>Last Flag : qui sont les 9 Contestant·e·s du show le plus explosif des années 197X ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lafureurd’Adrit]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 10:32:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Dans Last Flag, le Capture the Flag devient un spectacle planétaire. Sous les projecteurs d’un show télé survolté, dix personnalités venues des quatre coins du monde s’affrontent dans des arènes truffées de cachettes, de tours radar et de coups fourrés. Mais ici, on ne choisit pas qu’un gameplay : on incarne un·e Contestant·e avec une [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/last-flag-qui-sont-les-9-contestant%c2%b7e%c2%b7s-du-show-le-plus-explosif-des-annees-197x/">Last Flag : qui sont les 9 Contestant·e·s du show le plus explosif des années 197X ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;" data-start="93" data-end="488"><strong>Dans Last Flag, le Capture the Flag devient un spectacle planétaire. Sous les projecteurs d’un show télé survolté, dix personnalités venues des quatre coins du monde s’affrontent dans des arènes truffées de cachettes, de tours radar et de coups fourrés. Mais ici, on ne choisit pas qu’un gameplay : on incarne un·e Contestant·e avec une histoire, une attitude et un style bien à lui ou elle. Après avoir exploré leurs origines et testé leurs capacités, voici le portrait complet des dix héros et héroïnes de Last Flag, le shooter 5v5 développé par <a href="https://www.linkedin.com/company/night-street-games"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Night Street Games</span></span></a>.</strong></p>
<h2 data-start="695" data-end="723">Banshee – Hazuki Masako</h2>
<p data-start="724" data-end="761">L’archère metal qui soigne en hurlant</p>
<p data-start="805" data-end="1072">Hazuki Masako a toujours crié. Trop fort, trop souvent. Passionnée de metal, tempérament explosif, elle découvre le tir à l’arc presque par hasard. Discipline, concentration… et colère canalisée. Résultat : une archère redoutable qui ne s’est jamais vraiment assagie.</p>
<h3 data-start="1074" data-end="1087">Capacités</h3>
<ul data-start="1088" data-end="1388">
<li data-start="1088" data-end="1193">
<p data-start="1090" data-end="1193"><strong data-start="1090" data-end="1106">Cri spectral</strong> : une onde sonore qui traverse les murs, inflige des dégâts et repousse les ennemis.</p>
</li>
<li data-start="1194" data-end="1275">
<p data-start="1196" data-end="1275"><strong data-start="1196" data-end="1215">Élan de Banshee</strong> : une ruée directionnelle, utilisable même dans les airs.</p>
</li>
<li data-start="1276" data-end="1388">
<p data-start="1278" data-end="1388"><strong data-start="1278" data-end="1309">Flèche de guérison (ultime)</strong> : tire un projectile qui crée une zone de soin progressive pour les allié·e·s.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="1390" data-end="1398">Rôle</h3>
<p data-start="1399" data-end="1576">Hybride soutien / contrôle de zone. Elle repousse, temporise et peut retourner un affrontement grâce à son ultime. Parfaite pour défendre un drapeau ou sécuriser une extraction.</p>
<p data-start="1399" data-end="1576"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25677" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Banshee – Hazuki Masako" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Banshee-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="1583" data-end="1614">Éclaireur – Parker Spencer</h2>
<p data-start="1615" data-end="1658">Le scout prodige et son faucon cybernétique</p>
<p data-start="1702" data-end="1874">Prodige des scouts, plus jeune Grand-duc de son organisation, Parker est accompagné de Luther, son faucon cybernétique. Agile, méthodique, stratège : c’est l’œil du groupe.</p>
<h3 data-start="1876" data-end="1889">Capacités</h3>
<ul data-start="1890" data-end="2161">
<li data-start="1890" data-end="1981">
<p data-start="1892" data-end="1981"><strong data-start="1892" data-end="1909">Œil de faucon</strong> : pilote Luther pour marquer les ennemis visibles à travers les murs.</p>
</li>
<li data-start="1982" data-end="2054">
<p data-start="1984" data-end="2054"><strong data-start="1984" data-end="2004">Sprint du faucon</strong> : super sprint avec glissade et plané prolongé.</p>
</li>
<li data-start="2055" data-end="2161">
<p data-start="2057" data-end="2161"><strong data-start="2057" data-end="2088">Tempête métallique (ultime)</strong> : le faucon cible une zone et déclenche une pluie de plumes tranchantes.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="2163" data-end="2171">Rôle</h3>
<p data-start="2172" data-end="2275">Reconnaissance et mobilité. Indispensable pour localiser le drapeau adverse ou anticiper une embuscade.</p>
<p data-start="2172" data-end="2275"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25678" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Éclaireur – Parker Spencer" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Scout-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="2282" data-end="2306">Roadie – Jack Burtt</h2>
<p data-start="2307" data-end="2339">Le technicien devenu arme sonore</p>
<p data-start="2383" data-end="2551">Ancien ingénieur électricien devenu roadie de tournée, Jack a passé sa vie à faire vibrer des foules. Désormais, il transforme le champ de bataille en fosse de concert.</p>
<h3 data-start="2553" data-end="2566">Capacités</h3>
<ul data-start="2567" data-end="2815">
<li data-start="2567" data-end="2639">
<p data-start="2569" data-end="2639"><strong data-start="2569" data-end="2591">Grenade magnétique</strong> : attire les ennemis proches avant explosion.</p>
</li>
<li data-start="2640" data-end="2719">
<p data-start="2642" data-end="2719"><strong data-start="2642" data-end="2660">Solo inspirant</strong> : pose une enceinte qui booste les dégâts des allié·e·s.</p>
</li>
<li data-start="2720" data-end="2815">
<p data-start="2722" data-end="2815"><strong data-start="2722" data-end="2740">Fosse (ultime)</strong> : force les ennemis à danser, les empêchant d’utiliser armes et capacités.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="2817" data-end="2825">Rôle</h3>
<p data-start="2826" data-end="2905">Contrôle de foule et buff offensif. Redoutable pour casser une défense groupée.</p>
<p data-start="2826" data-end="2905"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25679" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Roadie – Jack Burtt" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Roadie_Screenshot_Pose.0010_LOGO-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="2912" data-end="2941">Arsenal – Camila Barbosa</h2>
<p data-start="2942" data-end="2987">La génie brésilienne des armes expérimentales</p>
<p data-start="3031" data-end="3126">Inventrice brillante, Camila voit Last Flag comme un terrain d’essai idéal pour ses prototypes.</p>
<h3 data-start="3128" data-end="3141">Capacités</h3>
<ul data-start="3142" data-end="3359">
<li data-start="3142" data-end="3207">
<p data-start="3144" data-end="3207"><strong data-start="3144" data-end="3162">Tourelle Tesla</strong> : tourelle automatique tirant des éclairs.</p>
</li>
<li data-start="3208" data-end="3283">
<p data-start="3210" data-end="3283"><strong data-start="3210" data-end="3233">Station de guérison</strong> : soigne automatiquement les allié·e·s proches.</p>
</li>
<li data-start="3284" data-end="3359">
<p data-start="3286" data-end="3359"><strong data-start="3286" data-end="3314">Grenade Tornade (ultime)</strong> : génère plusieurs mini-tornades à l’impact.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="3361" data-end="3369">Rôle</h3>
<p data-start="3370" data-end="3429">Défense stratégique. Idéale pour protéger un drapeau caché.</p>
<p data-start="3370" data-end="3429"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25680" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Arsenal – Camila Barbosa" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Arsenal_8k1-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="3436" data-end="3458">Tango – Alejandro</h2>
<p data-start="3459" data-end="3477">Le frère déterminé</p>
<p data-start="3521" data-end="3615">Alejandro participe au show pour retrouver sa sœur disparue. Sérieux, méthodique, prêt à tout.</p>
<h3 data-start="3617" data-end="3630">Capacités</h3>
<ul data-start="3631" data-end="3797">
<li data-start="3631" data-end="3677">
<p data-start="3633" data-end="3677"><strong data-start="3633" data-end="3654">Bolas électriques</strong> : étourdit la cible.</p>
</li>
<li data-start="3678" data-end="3724">
<p data-start="3680" data-end="3724"><strong data-start="3680" data-end="3702">Mines de proximité</strong> : pièges explosifs.</p>
</li>
<li data-start="3725" data-end="3797">
<p data-start="3727" data-end="3797"><strong data-start="3727" data-end="3762">Bazooka Explose-Bunker (ultime)</strong> : roquette explosive à large zone.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="3799" data-end="3807">Rôle</h3>
<p data-start="3808" data-end="3846">Contrôle défensif et pression de zone.</p>
<p data-start="3808" data-end="3846"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25681" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Tango – Alejandro" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Tango_8K-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="3853" data-end="3881">La Dague – Shin Soo-Jin</h2>
<p data-start="3882" data-end="3918">L’ombre qui choisit ses destinations</p>
<p data-start="3521" data-end="3615">Alejandro participe au show pour retrouver sa sœur disparue. Sérieux, méthodique, prêt à tout.</p>
<h3 data-start="3617" data-end="3630">Capacités</h3>
<ul data-start="3631" data-end="3797">
<li data-start="3631" data-end="3677">
<p data-start="3633" data-end="3677"><strong data-start="3633" data-end="3654">Bolas électriques</strong> : étourdit la cible.</p>
</li>
<li data-start="3678" data-end="3724">
<p data-start="3680" data-end="3724"><strong data-start="3680" data-end="3702">Mines de proximité</strong> : pièges explosifs.</p>
</li>
<li data-start="3725" data-end="3797">
<p data-start="3727" data-end="3797"><strong data-start="3727" data-end="3762">Bazooka Explose-Bunker (ultime)</strong> : roquette explosive à large zone.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="3799" data-end="3807">Rôle</h3>
<p data-start="3808" data-end="3846">Contrôle défensif et pression de zone.</p>
<p data-start="3808" data-end="3846"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25682" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="La Dague – Shin Soo-Jin" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Knives_8K-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="4328" data-end="4354">Skyfire – Zhao Yuhang</h2>
<p data-start="4355" data-end="4383">La star cascadeur en jetpack</p>
<p data-start="4427" data-end="4523">Cascadeur devenu icône montante du cinéma d’action, Zhao transforme chaque match en blockbuster.</p>
<h3 data-start="4525" data-end="4538">Capacités</h3>
<ul data-start="4539" data-end="4721">
<li data-start="4539" data-end="4598">
<p data-start="4541" data-end="4598"><strong data-start="4541" data-end="4561">Chaîne d’ancrage</strong> : enchaîne les ennemis à une zone.</p>
</li>
<li data-start="4599" data-end="4649">
<p data-start="4601" data-end="4649"><strong data-start="4601" data-end="4623">Lancement enflammé</strong> : propulsion verticale.</p>
</li>
<li data-start="4650" data-end="4721">
<p data-start="4652" data-end="4721"><strong data-start="4652" data-end="4679">Virée en fusée (ultime)</strong> : jetpack transformé en missile contrôlé.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="4723" data-end="4731">Rôle</h3>
<p data-start="4732" data-end="4765">Mobilité verticale et disruption.</p>
<p data-start="4732" data-end="4765"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25683" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Skyfire – Zhao Yuhang" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Skyfire2-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="4772" data-end="4811">Chasseur de Primes – Julius Reeves</h2>
<p data-start="4812" data-end="4838">La marque plus que l’homme</p>
<p data-start="4882" data-end="4984">Ancien militaire, auteur à succès, figure médiatique : Julius est une machine marketing… et militaire.</p>
<h3 data-start="4986" data-end="4999">Capacités</h3>
<ul data-start="5000" data-end="5164">
<li data-start="5000" data-end="5034">
<p data-start="5002" data-end="5034"><strong data-start="5002" data-end="5032">Grenades à tête chercheuse</strong></p>
</li>
<li data-start="5035" data-end="5093">
<p data-start="5037" data-end="5093"><strong data-start="5037" data-end="5055">Emprisonnement</strong> : piège un ennemi dans une cellule.</p>
</li>
<li data-start="5094" data-end="5164">
<p data-start="5096" data-end="5164"><strong data-start="5096" data-end="5125">Minigun à chaîne (ultime)</strong> : munitions illimitées temporairement.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="5166" data-end="5174">Rôle</h3>
<p data-start="5175" data-end="5203">Suppression et duel frontal.</p>
<p data-start="5175" data-end="5203"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25684" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?resize=800%2C473&#038;ssl=1" alt="Chasseur de Primes – Julius Reeves" width="800" height="473" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?resize=300%2C177&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?resize=1024%2C605&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?resize=768%2C454&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?resize=1536%2C907&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?resize=2048%2C1210&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/BountyHunter_running-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="5210" data-end="5239">Bûcheron – Peter Makinen</h2>
<p data-start="5240" data-end="5283">La force tranquille des forêts finlandaises</p>
<p data-start="5327" data-end="5394">Calme, massif, amoureux des forêts et animateur radio à ses heures.</p>
<h3 data-start="5396" data-end="5409">Capacités</h3>
<ul data-start="5410" data-end="5601">
<li data-start="5410" data-end="5480">
<p data-start="5412" data-end="5480"><strong data-start="5412" data-end="5431">Roulade plongée</strong> : attaque en roulade avec réduction de dégâts.</p>
</li>
<li data-start="5481" data-end="5528">
<p data-start="5483" data-end="5528"><strong data-start="5483" data-end="5504">Frappe magistrale</strong> : repousse un ennemi.</p>
</li>
<li data-start="5529" data-end="5601">
<p data-start="5531" data-end="5601"><strong data-start="5531" data-end="5560">Colère sylvestre (ultime)</strong> : dégâts accrus et résistance renforcée.</p>
</li>
</ul>
<h3 data-start="5603" data-end="5611">Rôle</h3>
<p data-start="5612" data-end="5626">Tank offensif.</p>
<p data-start="5612" data-end="5626"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25685" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Bûcheron – Peter Makinen" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Lumberjack-scaled.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p style="text-align: center;" data-start="6157" data-end="6368"><strong>Last Flag ne se contente pas d’aligner des archétypes de hero shooter. Chaque Contestant·e possède une motivation claire, un ton, une place dans le show. On ne choisit pas juste un kit : on choisit une attitude. Et c’est peut-être là que le jeu se démarque le plus : dans sa capacité à faire du Capture the Flag un spectacle incarné.</strong></p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/last-flag-qui-sont-les-9-contestant%c2%b7e%c2%b7s-du-show-le-plus-explosif-des-annees-197x/">Last Flag : qui sont les 9 Contestant·e·s du show le plus explosif des années 197X ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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		<title>Last Flag : Dan Reynolds (Imagine Dragons) transforme le Capture the Flag en show 70’s explosif</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lafureurd’Adrit]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 20:12:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualité jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[capture de drapeau]]></category>
		<category><![CDATA[dan reynolds]]></category>
		<category><![CDATA[imagine dragons]]></category>
		<category><![CDATA[jeu indé]]></category>
		<category><![CDATA[Night Street Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un studio indie, une ambition claire : remettre le CTF au centre du jeu Développé par Night Street Games, cofondé par Dan Reynolds et son frère Mac, Last Flag se présente comme un shooter multijoueur en 5v5 entièrement pensé autour du Capture the Flag. Mais attention : ici, il ne s’agit pas d’un simple mode [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/last-flag-dan-reynolds-imagine-dragons-transforme-le-capture-the-flag-en-show-70s-explosif/">Last Flag : Dan Reynolds (Imagine Dragons) transforme le Capture the Flag en show 70’s explosif</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 data-start="581" data-end="655">Un studio indie, une ambition claire : remettre le CTF au centre du jeu</h2>
<p data-start="657" data-end="952">Développé par <a href="https://www.linkedin.com/company/night-street-games/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Night Street Games</span></span></a>, cofondé par Dan Reynolds et son frère Mac, <strong data-start="753" data-end="766">Last Flag</strong> se présente comme un shooter multijoueur en 5v5 entièrement pensé autour du Capture the Flag. Mais attention : ici, il ne s’agit pas d’un simple mode annexe greffé sur un FPS classique.</p>
<p data-start="954" data-end="1275">Comme le rappelle la fiche officielle , le jeu appartient au genre “Capture the Flag (5v5 Hero Shooter)” et repose sur un principe simple mais redoutablement efficace : <strong data-start="1160" data-end="1274">cacher son drapeau, localiser celui de l’adversaire, le capturer, le ramener et le défendre pendant une minute</strong>.</p>
<p data-start="1277" data-end="1360">L’équipe insiste d’ailleurs sur un point essentiel répété durant la session Q&amp;A :</p>
<blockquote data-start="1361" data-end="1446">
<p data-start="1363" data-end="1446">“You’re not coming to play a hero shooter. You’re coming to play capture the flag.”</p>
</blockquote>
<p data-start="1448" data-end="1497">Cette philosophie irrigue tout le game design :</p>
<ul data-start="1498" data-end="1667">
<li data-start="1498" data-end="1541">
<p data-start="1500" data-end="1541">cartes construites autour des cachettes</p>
</li>
<li data-start="1542" data-end="1594">
<p data-start="1544" data-end="1594">tours radar à contrôler pour révéler des indices</p>
</li>
<li data-start="1595" data-end="1667">
<p data-start="1597" data-end="1667">capacités pensées pour les phases d’attaque, de défense et de traque</p>
</li>
</ul>
<p data-start="1669" data-end="1837">Le jeu sortira en <strong data-start="1687" data-end="1729">2026 sur PC (Steam &amp; Epic Games Store)</strong>, avec des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S en développement .</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Last Flag | Official Announcement Trailer" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/v4YiTj82Hb8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2 data-start="1839" data-end="1899">Dan Reynolds : de Monkey Island aux studios Unreal Engine</h2>
<p data-start="1901" data-end="2255"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dan Reynolds</span></span> ne cache pas son amour du jeu vidéo. Durant la conférence, il évoque ses souvenirs d’enfance sur <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Monkey Island</span></span>, son affection pour <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">League of Legends</span></span>, ses parties de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">StarCraft</span></span>, ou encore son admiration pour <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Team Fortress 2</span></span>.</p>
<p data-start="2257" data-end="2518">Ce dernier titre revient d’ailleurs souvent dans la discussion. L’inspiration est assumée : un shooter stylisé, fun, “over-the-top”, capable d’être compétitif sans se prendre trop au sérieux. Une référence que l’on ressent effectivement en jeu, notamment dans :</p>
<ul data-start="2519" data-end="2607">
<li data-start="2519" data-end="2536">
<p data-start="2521" data-end="2536">le ton décalé</p>
</li>
<li data-start="2537" data-end="2565">
<p data-start="2539" data-end="2565">les silhouettes marquées</p>
</li>
<li data-start="2566" data-end="2607">
<p data-start="2568" data-end="2607">la lisibilité immédiate des capacités</p>
</li>
</ul>
<p data-start="2609" data-end="2836">Dan évoque aussi son amour du cinéma de <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Quentin Tarantino</span></span> et l’esthétique 70’s qu’il affectionne particulièrement. Le résultat ? Un univers qui tient autant du show télévisé que du terrain de jeu compétitif.</p>
<p data-start="2838" data-end="3087">Plus intéressant encore : il parle avec humilité de son rôle. Contrairement à la posture de “star-producteur”, Reynolds insiste sur le travail d’équipe et reconnaît que développer un jeu à 30 personnes n’a rien à voir avec composer seul une chanson.</p>
<figure id="attachment_25662" aria-describedby="caption-attachment-25662" style="width: 1992px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-25662 size-full" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=800%2C672&#038;ssl=1" alt="Dan and Mac Reynolds" width="800" height="672" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?w=1992&amp;ssl=1 1992w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=300%2C252&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=1024%2C861&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=768%2C645&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?resize=1536%2C1291&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Dan-and-Mac-Reynolds.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-25662" class="wp-caption-text">Dan et Mac Reynolds</figcaption></figure>
<h2 data-start="3089" data-end="3129">Une direction artistique 70’s assumée</h2>
<p data-start="3173" data-end="3338">Last Flag se déroule dans une émission télé fictive animée par le mystérieux Victor Fex. Nous sommes en “197X”. Disco, paillettes, caméras géantes, public en délire.</p>
<p data-start="3340" data-end="3384">Ce choix esthétique n’est pas qu’un vernis :</p>
<ul data-start="3386" data-end="3515">
<li data-start="3386" data-end="3424">
<p data-start="3388" data-end="3424">Les <strong data-start="3392" data-end="3422">costumes sont extravagants</strong></p>
</li>
<li data-start="3425" data-end="3480">
<p data-start="3427" data-end="3480">Les personnalités sont volontairement caricaturales</p>
</li>
<li data-start="3481" data-end="3515">
<p data-start="3483" data-end="3515">L’humour flirte avec l’absurde</p>
</li>
</ul>
<p data-start="3517" data-end="3868">La bande-son mérite une mention spéciale. Selon le communiqué , l’OST a été composée par Dan Reynolds, JT Daly et Dave Lowmiller, avec de <strong data-start="3694" data-end="3742">véritables instruments vintage des années 70</strong>. Et ça s’entend. Durant notre session, la pâte sonore fonctionne à merveille : fuzz, synthés analogiques, groove omniprésent.</p>
<p data-start="3870" data-end="3997">Dan le dit lui-même : dans le jeu vidéo, la musique est souvent un arrière-plan. Ici, elle est pensée comme un élément central.</p>
<p data-start="3870" data-end="3997"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25663" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="last flag partie de jeu" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?w=2559&amp;ssl=1 2559w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?resize=2048%2C1152&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/Capture-decran-2026-02-19-205934.png?w=2400&amp;ssl=1 2400w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="3999" data-end="4044">Des Contestant·e·s au cœur de l’expérience</h2>
<p data-start="4046" data-end="4164">Au lancement, le jeu proposera 10 personnages , chacun avec son identité forte.</p>
<p data-start="4166" data-end="4225">Durant la Q&amp;A, l’équipe explique leur méthode de création :</p>
<ul data-start="4226" data-end="4347">
<li data-start="4226" data-end="4290">
<p data-start="4228" data-end="4290">parfois une mécanique (ex : un personnage furtif sud-coréen)</p>
</li>
<li data-start="4291" data-end="4320">
<p data-start="4293" data-end="4320">parfois une arme centrale</p>
</li>
<li data-start="4321" data-end="4347">
<p data-start="4323" data-end="4347">parfois un visuel fort</p>
</li>
</ul>
<p data-start="4349" data-end="4604"><strong>Chaque Contestant·e doit être pertinent·e en attaque, défense et poursuite.</strong> L’équipe refuse l’idée d’un personnage “obligatoire” pour cacher le drapeau ou le révéler automatiquement. Le design repose sur la carte, la lecture du terrain et la coordination.</p>
<p data-start="4606" data-end="4629">On retrouve notamment :</p>
<ul data-start="4630" data-end="4728">
<li data-start="4630" data-end="4661">
<p data-start="4632" data-end="4661">Masako, archère heavy metal</p>
</li>
<li data-start="4662" data-end="4690">
<p data-start="4664" data-end="4690">Parker, éclaireur rapide</p>
</li>
<li data-start="4691" data-end="4728">
<p data-start="4693" data-end="4728">Soo-Jin, spécialiste infiltration</p>
</li>
</ul>
<p data-start="4730" data-end="4884">Ce qui frappe en jeu, c’est la lisibilité des rôles. <strong data-start="4783" data-end="4810">Le tutoriel est complet</strong>, clair et pédagogique. En quelques minutes, on comprend les fondamentaux.</p>
<p data-start="4730" data-end="4884"><a href="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?ssl=1"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-25664" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Da gauche à droite : Masako, Parker et Shin Soo-Jin" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/02/img-wordpress-1-1.png?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<h2 data-start="4886" data-end="4947">Notre prise en main : fun immédiat et potentiel compétitif</h2>
<p data-start="4949" data-end="5035">Lors de la présentation, nous avons disputé deux parties entre journalistes. Verdict ?</p>
<p data-start="5037" data-end="5098"><strong data-start="5037" data-end="5098">Très facile à prendre en main. Très addictif. Très drôle.</strong></p>
<p data-start="5100" data-end="5212">Les parties durent environ 20 minutes , ce qui crée un rythme parfait :</p>
<ul data-start="5213" data-end="5297">
<li data-start="5213" data-end="5234">
<p data-start="5215" data-end="5234">pas de temps mort</p>
</li>
<li data-start="5235" data-end="5256">
<p data-start="5237" data-end="5256">tension constante</p>
</li>
<li data-start="5257" data-end="5297">
<p data-start="5259" data-end="5297">retournements de situation fréquents</p>
</li>
</ul>
<p data-start="5299" data-end="5468">L’absence de mort permanente est également un choix malin : on est “aspiré” hors de l’arène avant de revenir en jeu. Cela limite la frustration et maintient l’intensité.</p>
<p data-start="5470" data-end="5692">Le gameplay est moins technique qu’un shooter ultra-compétitif, mais suffisamment exigeant pour créer des stratégies avancées. On ressent effectivement un petit parfum de Team Fortress dans l’approche arcade et expressive.</p>
<p data-start="5694" data-end="5765">Et surtout : <strong data-start="5707" data-end="5765">entre ami·e·s, cela doit être redoutablement efficace.</strong></p>
<h2 data-start="5767" data-end="5807">Un modèle économique à contre-courant</h2>
<p data-start="5809" data-end="5919">Autre point important : Last Flag adopte un <strong data-start="5853" data-end="5878">modèle à achat unique</strong> .</p>
<p data-start="5921" data-end="6085">Pas de free-to-play, pas de pay-to-win.<br data-start="5960" data-end="5963" />Les cartes, héros et contenus prévus sont inclus dans le prix. Les éléments cosmétiques pourront être débloqués en jouant.</p>
<p data-start="6087" data-end="6186">Dans un marché saturé de hero shooters et de battle royale, ce positionnement est presque militant.</p>
<p data-start="6188" data-end="6382">L’équipe reconnaît d’ailleurs les défis d’un genre très concurrentiel. Mais elle insiste :<br data-start="6278" data-end="6281" />ce n’est pas un “hero shooter de plus”.<br data-start="6320" data-end="6323" />C’est un <strong data-start="6332" data-end="6370">jeu de Capture the Flag pur et dur</strong>, modernisé.</p>
<h2 data-start="6384" data-end="6413">Une ambition communautaire</h2>
<p data-start="6415" data-end="6626">Durant la session, la notion de communauté revient constamment. Des milliers de playtests ont déjà été réalisés selon l’équipe, avec une volonté d’ouvrir tôt le développement aux retours des joueuses et joueurs.</p>
<p data-start="6628" data-end="6675">Le succès, selon eux, se mesure à deux choses :</p>
<ol data-start="6676" data-end="6780">
<li data-start="6676" data-end="6731">
<p data-start="6679" data-end="6731">Trouver un public suffisant pour continuer à créer</p>
</li>
<li data-start="6732" data-end="6780">
<p data-start="6735" data-end="6780">Apporter de la joie aux joueurs et joueuses</p>
</li>
</ol>
<p data-start="6782" data-end="6831">Une réponse simple, presque naïve — mais sincère.</p>
<p style="text-align: center;" data-start="6880" data-end="7106"><strong><a href="https://lastflag.com/fr">Last Flag</a> n’est pas le projet opportuniste d’une rockstar en mal de reconversion. C’est un projet passionné, cohérent, construit autour d’un concept clair : réinventer le Capture the Flag comme spectacle compétitif et fun. La direction artistique 70’s donne une vraie identité. Le gameplay est accessible mais stratégique. Le modèle économique rassure. Reste à voir si le public répondra présent dans un marché saturé. Mais après cette session, une chose est sûre : le jeu possède une personnalité marquée, et cela fait toute la différence. S’il parvient à fédérer une communauté et à s’installer sur la durée, Last Flag pourrait bien devenir une surprise compétitive en 2026.</strong></p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/last-flag-dan-reynolds-imagine-dragons-transforme-le-capture-the-flag-en-show-70s-explosif/">Last Flag : Dan Reynolds (Imagine Dragons) transforme le Capture the Flag en show 70’s explosif</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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